Gimkit LiveCon Gimkit Live puedes crear juegos interactivos en base a unas preguntas y respuestas previamente insertadas, en los que tus alumnos podrán competir consigo mismos o en grupo en una variedad de juegos a través de sus dispositivos. A medida que vayan acertando preguntas, irán ganando dinero que podrán gastar en la “tienda” para adquirir determinados privilegios (ej. duplicar su puntuación en la siguiente pregunta). | WordwallCrea actividades tanto interactivas (en formato juego) como imprimibles, en base a una gran variedad de plantillas. Además, puedes buscar y hacer uso de actividades creadas por otros docentes. | JeopardyLabsCrea juegos, por equipos, de preguntas y respuestas organizadas por categorías y nivel de complejidad (pueden tener un valor entre 100 y 500 puntos). Además, puedes buscar y hacer uso de juegos creados por otros docentes. Los equipos pueden ver el puntaje que van ganando y el número de preguntas que están pendientes de responder, las preguntas acertadas y las erradas. |
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BaamboozleCrea juegos, por equipos, de preguntas y respuestas de la forma más sencilla. Además, puedes buscar y hacer uso de juegos creados por otros docentes. Los equipos pueden ver el puntaje que van ganando y el número de preguntas que están pendientes de responder, las preguntas acertadas y las erradas. | NearpodCrea presentaciones con actividades interactivas (responder preguntas abiertas, hacer parejas, participar en un quiz, dibujar, colaborar en un tablón, rellenar encuestas, completar huecos, desvelar memory, generar un vídeo en FlipGrid, etc.), añadiendo recursos multiformato. Tus alumnos podrán interactuar con ellas de manera sincrónica y asincrónica. | QuizizzCrea un juego de preguntas que puede realizar cada alumno a su propio ritmo y cuyos resultados están a tu disposición. Además, cuenta con un banco de juegos de preguntas creados por otras personas que puedes utilizar. Sólo es necesario un código de activación. Integrado en Google Classroom. |
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QuizletCrea listas de palabras asociadas a su definición o fotografía y repásalas por medio de 5 técnicas de estudio y de 3 juegos diferentes. Uno de los juegos (“Live”), que funciona con código de activación, permite la competición por equipos, para lo que es necesario que cada alumno cuente con un dispositivo móvil. Además, cuenta con un banco de palabras y definiciones o fotografías creadas por otras personas que puedes utilizar. Es necesario registro con email. | SocrativeCrea un cuestionario en diferentes formatos (tipo test, V/F y respuesta corta) que tus alumnos podrán responder individualmente o en competición por equipos (“Carrera Espacial”). Puedes importar cuestionarios hechos por otros profesores si dispones de su número de referencia. Otra funcionalidad es hacer “preguntas rápidas” oralmente y que los alumnos respondan en su dispositivo, también en diferentes formatos. Además, hay posibilidad de hacer una valoración de la sesión con una breve encuesta. | Plickers- Crea un juego de preguntas, con opción de importarlas desde otros formatos (web, word o incluso Kahoot), hasta un máximo de 5 en la versión gratuita. Mediante la APP Plickers, escanea con un dispositivo móvil las respuestas de tus alumnos, que mostrarán orientando una imagen dada en una u otra posición. Cada alumno debe contar con una imagen diferente, la cual genera la propia web de Plickers. Podrás ver en tiempo real su respuesta y recibir un informe de todos al final. Funciona offline. |
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